public vtb::core::Wave_base< T, N >
operator()(const vec & x, T t) const -> T
Returns wavy surface elevation at point x
.
Linear_wave(T amplitude, T length, vec normal)
Linear_wave(T amplitude, const vec & wave_number)
operator=(const Linear_wave &) -> Linear_wave &
Linear_wave(const Linear_wave &)
~Linear_wave()
Linear_wave()